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Open Arena para Mac

Juego de disparos basado en el motor y el código de Quake 3 Arena (versión beta).

Gratis
Versión 0.8.8r28
3.4
Basado en 4 valoraciones de usuarios

Resumen de Open Arena

Open Arena es un juego de disparos en primera persona (FPS) en línea, rápido y brutal, que presenta el clásico estilo de juego «mata o muere» de títulos clásicos del género como Quake 3, QuakeLive y Unreal Tournament. Este juego incluye tanto los modos originales, como el deathmatch y la captura de la bandera, como algunos modos personalizados específicos de cada servidor. Estos modos clásicos y contrastados eclipsan a los FPS populares, ya que exigen habilidad real en lugar de basarse en trucos como las rachas de muertes y las ventajas que desequilibran el juego. ¡Prueba este FPS online, rápido y competitivo!

Novedades de la versión 0.8.8r28

Versión 0.8.8r28:
Nuevas características:
  • Dos nuevos niveles de campaña para un jugador
  • Nuevos mapas:
    • am_lavaarena
    • am_lavactf
    • am_lavactfxl
    • am_mckinleyish2
    • am_spacecont
    • am_thornish
    • mlca1
    • mlctf1beta
    • oa_bases3p3ta
    • oasago1
    • oa_thor
    • pul1duel-oa
    • pxlfan
  • Nuevo modelo de jugador: Neko.
  • Se han añadido mapas especulares a muchos modelos de jugadores y armas. Estos se pueden desactivar desactivando las texturas de detalle.
  • Poder y efectos de invulnerabilidad
  • Modelo, shader y sonidos del gancho de agarre
  • Angelyss, Gargoyle han sido reanimados
  • Errores de animación de Liz y SMarine corregidos
  • Música
  • Muchos de los mapas antiguos recibieron ajustes de entidad, desbloqueo de tipo de juego y otras correcciones.
  • Demo de referencia
  • Se corrigió el error del mensaje de muerte de COMPAÑERO.
  • Evitar que el cambio de equipo y la desconexión cambien la puntuación del equipo en Team Deathmatch.
  • No permitir que los vampiros resuciten a los jugadores muertos.
  • Ahora utiliza puntos de aparición FFA en dominación.
  • Solución alternativa para el error de Kamikaze.
  • g_autonextmap añadido ("Cambio automático de nivel" en el menú). Selecciona aleatoriamente un nuevo mapa una vez que el mapa actual ha terminado. Los mapas permitidos para cada tipo de juego son configurables.
  • Ahora puedes ver cuánta salud le queda al obelisco en Overload
  • El cambio automático de arma ahora se puede configurar para que solo cambie a armas mejores o nuevas.
  • El pitido del chat se puede desactivar en las opciones.
  • Se cambió el archivo de votación personalizado predeterminado a customvote.cfg.
  • Se añadió la posibilidad de aparecer en oleadas. La cvar g_respawntime dice con qué frecuencia deben aparecer los jugadores.
  • Se añadió una CVAR g_voteBan X que prohíbe a un jugador durante X minutos utilizando el sistema KK-admin
  • Se añadió g_gravityModifier (predeterminado 1.0) que modifica g_gravity en relación con el valor establecido por el mapa.
  • Banderas dm adicionales. Notablemente "Cambio rápido de arma" y "Sin daño propio".
  • Se añadió una CVAR g_damageModifier para modificar el daño de todas las armas y disparadores.
  • Se añadieron cvars replace_* como disable_*. Se pueden usar como "set replace_weapon_shotgun weapon_bfg" para reemplazar la escopeta por BFG.
  • El handicap se restablece a 100 una vez que se regresa al menú principal. Ya no se puede cambiar a través de la GUI para evitar que los nuevos jugadores se lastimen.
  • Se añadió el mensaje "Haz clic para reaparecer". Informa al jugador cuánto tiempo queda hasta que se le permite reaparecer. Muy relevante para la aparición en oleadas.
  • Nuevo código especular, r_specmode 1 para habilitar
  • Nuevo código de mapa ambiental, r_envmode 1 para habilitar
  • Bloom en cascada, que es más 'natural', y es mucho más rápido en hardware de gama baja r_bloom_cascade 1 para habilitar
  • ¡Soporte para shaders GLSL!
  • No se permite el bloom si no tenemos color de 32 bits para texturas. Esto impide que el usuario juegue con bloom corrupto en color de 16 bits, ya que el código de bloom aún no lo admite realmente.

Open Arena para Mac

Gratis
Versión 0.8.8r28
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3.4

(12 reseñas de Open Arena)

  • Comentarios

  • Valoraciones de usuarios

dws-1
dws-1
May 17, 2021
0.8.8r28
0.0
May 17, 2021
0.0
Version: 0.8.8r28
On 64 bit systems, try the Spearmint engine. It works well with your OpenArena files, even supports 5k graphics!
Accidentalist
Accidentalist
Dec 11, 2011
1.0
3.0
Dec 11, 2011
3.0
Version: 1.0
Don't bother buying this from the App Store. Download the real version from: http://openarena.ws which is FREE. The guy selling the version on the app store is a crook making money off the dev team. He's doing the same thing to Tremulous.
Jack-Overfull
Jack-Overfull
Apr 25, 2008
0.7
0.0
Apr 25, 2008
0.0
Version: 0.7
I should warn ourusers that the 0.7.6 release is out. You can download the multiplatform version here: http://download.tuxfamily.org/openarena/rel/076/oa076LinuxMacWin.zip Mac Only engine, in case you downloaded the linux or windows version, here, just drag it in the same folder of baseoa: http://www.jackoverfull.com/giochi/openarena/oamac076.tgz
Spiderduckie
Spiderduckie
Feb 3, 2008
0.7
0.0
Feb 3, 2008
0.0
Version: 0.7
Great game. Actually dedicated a CTF team to Jack Overfull. Team [Jack] is the name. For information about Open Arena and our team, visit jack.aowc.net.
Guest
Guest
Jan 11, 2008
0.7
5.0
Jan 11, 2008
5.0
Version: 0.7
Made buying a better graphics card worth the money! I have an older Digital Audio Powermac G4 that I recently bought a Radeon 7500 video card for, and went looking for FPS games that never worked with the Rage Pro. Man! This is the BOMB!
iPoopStore
iPoopStore
Jan 15, 2012
0.5
Jan 15, 2012
0.5
Version: null
Accidentalist
Accidentalist
Dec 11, 2011
3.0
Dec 11, 2011
3.0
Version: null
Guest
Guest
Jan 11, 2008
5.0
Jan 11, 2008
5.0
Version: null
Tice
Tice
Aug 18, 2007
5.0
Aug 18, 2007
5.0
Version: null